データをダウンロードし、使用する方法 (03.01.03記)
【ダウンロード手順】
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ダウンロードしたい項目の中の「DL」ボタンにカーソルを合わせて右クリックで「対象をファイルに保存」を選ぶ。
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| 2. |
保存ファイル名は環境によって文字化けしているので、好きなファイル名に変更して保存する。 (下記注意事項を参考のこと) |
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保存したファイルは、下記のBestplay Baseball '00のインストール先のフォルダに移動する。
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球場データの場合
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「STADIUM」フォルダ |
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ユニフォームデータの場合
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「UNIFORM」フォルダ |
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シンボルデータの場合
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「SYMBOL」フォルダ |
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BGMデータの場合
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「BGM」フォルダ |
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下記注意事項の通りになっていれば、利用できる状態に!
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【注意事項】
・ファイル名の制約 ユニフォーム、シンボル、BGMのファイル名は12文字(全角6文字)までにする必要がある
・球場データにはそれぞれ固有のシリアルナンバーをナンバリングする必要があり、ダウンロードした状態では利用できない。自動的にシリアルナンバーを割り振るツールを用意したので、このツールを利用すれば簡単に利用可能な状態になる。
■ 球場番号自動連番ツール「stmutl.exe」
概要
このツールを実行すると、自動的にフォルダ内すべての球場データに対して球場番号を連番に振りなおします。
連番を振りなおした結果のリストをlist.txtに出力します。
※list.txtには「旧番号」「新番号」「球場名」「略名」「芝の種類」「左翼距離」「中堅距離」「右翼距離」「ファイル名」が表になって出力されます。
ダウンロード
stmutl021216.exe(48.6KB, 自己解凍形式)
stmutl021216.lzh(21.6KB )
使用方法
上記のダウンロードファイルを解凍してできる「stmutl.exe」を、ゲームのインストール先のSTADIUMフォルダに移動し、「stmutl.exe」するだけ。自動的に連番が振られ、使用可能な状態になる。
注意事項、免責事項
デフォルトで入っている12の既存球場がすべてある場合は、この球場だけは連番を振らないようにしています。
その他球場に対してはファイル名の順に連番を振りなおすので、継続中のゲームデータに影響が出ます(球場がかわってしまうのでゲーム上でなおす必要がでます)。
このツールの使用によって、ゲームデータに関して障害が発生しても作成者は一切責任を負いません。あくまで使用者本人の責任において御使用下さい。
※使用前にSTADIUMフォルダのバックアップをとっておくことをオススメします。
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